Der Computer als Geschichtenerzähler
DOI:
https://doi.org/10.22029/ko.2007.384Abstract
In dem ursprünglich als Dissertation verfassten Buch entwickelt die Autorin Mela Kocher ein Analysewerkzeug für digitale Spiele, zu denen neben Computerspielen unter anderem auch Hypertexte und interaktive Filme gezählt werden. Aus literaturwissenschaftlicher Perspektive und unter Zuhilfenahme der Erzähltheorie Franz K. Stanzels untersucht sie das Funktionspotential von Narrativität in digitalen Spielen. Die Autorin nimmt dabei die Strategien in den Blick, die für ein intensives und selbstvergessenes Spielerlebnis sorgen und erläutert, dass Narrativität für dieses Eintauchen in die Spielwelt, die immersive Wirkung, mitverantwortlich ist. Mit dieser Erkenntnis liefert sie einen entscheidenden Beitrag zum Verständnis der Ästhetik des digitalen Spiels.
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