Einblick in die Formen und Funktionen der Film-, Comic- und Videospielnarration: Ein transmedialer Ansatz zur Narratologieforschung und zur Medienkultur der Gegenwart. KULT_online, [S. l.], n. 51, 2017. DOI: 10.22029/ko.2017.154. Disponível em: https://journals.ub.uni-giessen.de/kult-online/article/view/154. Acesso em: 4 feb. 2026.